Sejarah Dadu telah ada untuk sebagian besar sejarah yang tercatat. Digunakan dalam segala hal mulai dari permainan papan hingga ramalan hingga perjudian, mereka telah dilemparkan oleh peradaban di seluruh dunia.
Dadu mungkin muncul secara independen di beberapa daerah, sehingga asal muasalnya diselimuti misteri. Tapi sejarah dadu tampaknya menjadi pokok kecerdikan manusia. “Gagasan untuk mengaitkan nilai pada sisi yang berbeda dari satu objek, tentu saja, merupakan gagasan revolusioner,” kata arkeolog Ulrich Schaedler, direktur Swiss Museum of Games.
Tongkat, Batu, dan Tulang Knucklebones
Ketika kebanyakan orang berpikir tentang dadu, mereka umumnya membayangkan kubus putih bersisi enam dengan satu hingga enam titik hitam di setiap sisinya. Tapi ini tidak selalu menjadi template dadu yang dominan.
Dadu kuno sering dibuat dari tongkat, cangkang atau biji dan sebagian besar berbentuk dua sisi, seringkali dengan satu sisi datar dan satu sisi bulat, seperti kacang yang dikupas. Terkadang kedua sisinya dihiasi dengan cat atau ukiran untuk lebih membedakannya. sejarah Dadu dua sisi banyak digunakan oleh orang-orang kuno di seluruh dunia, dari suku Aztec hingga penduduk asli Polinesia. Beberapa budaya modern, seperti Bangsa Navajo, masih menggunakannya untuk permainan tradisional.
Astragals, juga dikenal sebagai knucklebones, adalah objek yang menarik dengan sendirinya. Seperti yang ditunjukkan oleh nama sehari-hari mereka, knucklebones adalah tulang literal yang diambil dari pergelangan kaki belakang domba, kambing, rusa, kuda, atau mamalia besar berkuku lainnya. Mereka telah digunakan sebagai sejarah dadu bersisi empat sejak setidaknya abad kelima SM. oleh banyak peradaban, termasuk Penduduk Asli Amerika, Yunani kuno, dan Mesir kuno, yang sangat menghargai mereka sehingga terkadang mereka dikubur bersama astragal favorit mereka. Pada zaman Romawi kuno, masing-masing dari keempat sisi diberi nama yang sesuai dengan bentuknya: perut, lubang, telinga, dan burung nasar.
Melempar tulang buku jari bukanlah proses yang benar-benar acak. Dua sisi – perut dan lubang – jauh lebih lebar daripada dua sisi lainnya dan oleh karena itu lebih cenderung menonjol. Orang Romawi kuno memberikan poin yang sesuai. Sisi lebar masing-masing bernilai 3 dan 4 poin, sedangkan telinga dan burung nasar masing-masing bernilai 6 dan 1 poin. “Mereka menyadari kemungkinan yang berbeda ini,” kata Schaedler, “Jadi, keberuntungan sangat jarang datang, tetapi nasib buruk juga sangat jarang.”
“Dadu berubah dari waktu ke waktu dari benda-benda alami, seperti cangkang dan tongkat atau astragal, menjadi benda buatan,” kata Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, seorang peneliti di Museum Seni Metropolitan.
Saat ini, tulang buku jari versi plastik atau logam populer di beberapa bagian Eropa. Tapi tidak satu pun dari sejarah dadu ini yang menyerupai apa pun yang Anda temukan di kasino Vegas. Jadi pertanyaannya adalah: Di mana dan mengapa dadu menjadi kubus?
Mengkuadratkan dan Mengkuadratkan
sejarah Dadu kubik tertua yang diketahui berasal dari sekitar tahun 2500 SM. dan berasal dari Lembah Indus, yang mencakup sebagian besar Irak saat ini (serta sebagian Afghanistan, Pakistan, dan India utara). Para sarjana tidak begitu yakin apa yang mendorong orang untuk menggunakan bentuk enam sisi, tetapi mereka berspekulasi bahwa itu mungkin ada hubungannya dengan menambahkan keacakan — lagipula, sebuah kubus memiliki lebih banyak konfigurasi daripada astragal bersisi empat, yang pada gilirannya memiliki lebih banyak konfigurasi daripada stik dua sisi. Dadu kubik awal dibuat dari tanah liat atau tulang; model selanjutnya dipahat dari marmer, logam atau bahkan ambar.
Meskipun sejarah dadu kuno ini berbentuk kubus, mereka tetap berbeda dari format kasino modern. “Hari ini, dadu hampir selalu dibuat dengan sisi yang berlawanan berjumlah tujuh,” kata Jelmer Eerkens, seorang arkeolog di University of California Davis. “Tapi banyak dadu kuno tidak dalam konfigurasi itu.” Pengaturan umum di Belanda pra-abad pertengahan, misalnya, menempatkan 1 berlawanan dengan 2, 3 berlawanan dengan 4, dan 5 berlawanan dengan 6. Konfigurasi “tujuh lawan” modern menjadi standar pada akhir Abad Pertengahan.
sejarah Dadu polihedral (istilah yang mencakup kubus teman kita) digunakan di banyak permainan kuno. Di Roma, mereka adalah dasar untuk tali dan tesserae — di Cina, mereka adalah bagian penting dalam liubo, permainan era Dinasti Zhou yang misterius yang juga melibatkan tongkat bambu, keripik, potongan permainan gading, dan pisau.
Tentu saja, tidak semua sejarah dadu kuno dibuat untuk kesenangan dan permainan. Beberapa memiliki tujuan yang jauh lebih serius: meramalkan masa depan.
Keberuntungan Bergulir
Ketika ditanya tentang mekanika kuantum, Albert Einstein menyindir bahwa “Tuhan tidak bermain dadu dengan alam semesta.” Tapi tampaknya orang Yunani dan Romawi kuno akan mempermasalahkan proklamasi Einstein; mereka percaya bahwa adalah mungkin untuk meramal kehendak para dewa dengan lemparan dadu.
Nama kebiasaan ini adalah astragalomancy, yang berasal dari astragal yang digunakan oleh para praktisi awal. Namun, seiring berjalannya waktu, dadu yang diproduksi menjadi semakin populer. Masalahnya adalah, dadu ini tidak terlalu acak. “Dadu periode Romawi ini, mereka asimetris,” kata Eerkens, “mereka adalah dadu bersisi enam, tapi bukan kubus.” Banyak yang memanjang menjadi prisma persegi panjang, atau miring ke satu sisi.
Namun menurut penelitian Eerkens, hal itu mungkin tidak mengganggu para peramal Romawi. “Karena mereka mengira para dewa mengendalikan hasilnya,” katanya, “hanya penting bahwa semua kemungkinan yang berbeda ada pada dadu.”
Tentu saja alasan itu tidak akan terbang di kasino Vegas – di bawah hukum Nevada, hukuman untuk berjudi dengan dadu asimetris adalah satu hingga lima tahun penjara dan denda hingga $10.000. Jadi, lain kali Anda menemukan diri Anda di meja dadu, mungkin tinggalkan dadu ramalan kuno di rumah.