Spades adalah permainan trick-taking yang sangat populer yang dimainkan oleh dua kemitraan. (Itu juga bisa dimainkan oleh dua pemain. Ini adalah permainan kartu menyenangkan yang ditemukan di AS pada tahun 1930-an dan menjadi sangat populer di tahun 40-an. Inilah semua yang perlu Anda ketahui untuk bermain sekop.
Pemain
4 pemain dalam dua kemitraan.
Kartu
Dek standar 52 kartu. Ace tinggi; 2 rendah.
Sasaran
Menjadi kemitraan pertama yang mencapai 500 poin.
Mempersiapkan
Mitra duduk di seberang meja satu sama lain. Pilih dealer yang akan mengocok dek dan membagikan masing-masing pemain 13 kartu.
Menawar
Pemain di sebelah kiri dealer menawar terlebih dahulu. Setiap pemain melihat kartu dan tawarannya, menunjukkan sejumlah trik. Tawaran mitra ditambahkan; jumlahnya adalah jumlah trik yang harus dimenangkan oleh pasangan untuk mencetak poin.
Angka apa pun dari 0 (“Nil”) hingga 13 adalah penawaran yang sah untuk setiap pemain. Pemain mungkin tidak diizinkan untuk lewat. Tawaran tidak harus meningkat dengan setiap pemain. Hanya ada satu putaran penawaran.
Contoh: Alex menawar 4. Kemudian Beth menawar 3, Charlie menawar 2 dan David menawar 2. Alex dan Charlie harus memenangkan setidaknya 6 trik; Beth dan David harus menang setidaknya 5 kali.
Penawaran Nihil
Seorang pemain yang menawar Nil (nol) mengklaim bahwa dia tidak akan memenangkan trik apa pun selama hand. Jika dia berhasil, kemitraannya mendapatkan bonus 100 poin. Namun, jika dia memenangkan satu atau lebih trik, kemitraannya menerima penalti 100 poin.
Jika seorang pemain menawar Nil dan rekannya menawar angka, maka rekannya harus tetap berusaha memenangkan jumlah trik tersebut.
Contoh: Alex menawar 4. Charlie, rekannya, menawar Nil. Charlie akan memainkan tangan berusaha untuk tidak memenangkan trik apa pun. Namun, Alex harus memenangkan setidaknya empat trik.
Catatan: Mitra boleh menawar Nil sama-sama sah. Jika keduanya berhasil, kemitraan mendapatkan bonus 200 poin. Namun, jika kedua mitra gagal, kemitraan menerima penalti 200 poin. Jika satu pasangan berhasil dan yang lainnya gagal, bonus dan penalti akan saling menghapus; efek bersihnya adalah 0 poin.
Ganda Nihil
Sebelum melihat kartunya, pemain dapat menawar Double Nil, juga dikenal sebagai Blind Nil. Setelah menawar Double Nil, pemain melihat kartunya dan menukar tiga kartu dengan rekannya. Jika dia berhasil, kemitraannya mendapatkan bonus 200 poin. Namun, jika dia gagal, kemitraannya menerima penalti 200 poin.
CATATAN: Mitra boleh menawar Ganda Nihil. Ketika ini terjadi, tidak ada kartu yang ditukar. Jika keduanya berhasil, kemitraan mendapatkan bonus 400 poin. Namun, jika kedua mitra gagal, kemitraan menerima penalti 400 poin. Jika satu pasangan berhasil dan yang lainnya gagal, bonus dan penalti akan saling menghapus; efek bersihnya adalah 0 poin.
Gameplay
Pemain di sebelah kiri dealer bermain terlebih dahulu (“memimpin”). Dia tidak boleh memimpin dengan sekop kecuali tangannya hanya mencakup sekop. Faktanya, kecuali seorang pemain tidak memiliki opsi, sekop tidak boleh digiring sampai setelannya “rusak” (lihat di bawah).
Putar terus searah jarum jam. Setiap pemain harus mengikuti setelan (yaitu memainkan setelan yang sama dengan yang dipimpin) jika memungkinkan.
Umumnya, setiap trik dimenangkan oleh pemain yang memainkan peringkat tertinggi dari suit yang dipimpin. Namun, jika satu atau lebih pemain memainkan sekop, trik dimenangkan oleh pemain yang memainkan peringkat sekop tertinggi.
Saat sebuah trik dimenangkan, pemain yang menang mengatur triknya di depan dirinya sendiri sehingga mudah mengetahui berapa banyak trik yang telah dimenangkan setiap pemain.
Melanggar Sekop
Sekop dipatahkan saat pemain tidak dapat mengikuti dan memilih untuk memainkan sekop. Ketika seorang pemain tidak dapat mengikutinya, dia dapat memilih untuk bermain sekop, tetapi tidak diharuskan.
Catatan: Sekop juga rusak jika pemain tidak memiliki pilihan dan memimpin dengan sekop.
Contoh: Alex memimpin dengan hati. Beth dan Charlie juga bermain hati. David tidak punya hati, jadi dia bisa memilih untuk bermain sekop. Tapi David juga bisa memilih untuk bermain klub atau berlian.
Skor
Setiap trik dalam penawaran dihitung 10 poin jika kemitraan memenuhi penawarannya. Trik yang dimenangkan di atas tawaran masing-masing bernilai 1 poin.
Contoh: Beth dan David menawar 5 trik dan mereka memenangkan 7 trik. Mereka mencetak 52 poin (50 untuk tawaran trik, ditambah 2 untuk ekstra, yang dikenal sebagai “tas.”)
Jika suatu kemitraan tidak memenuhi tawarannya, kemitraan tersebut mendapat skor 10 poin negatif untuk setiap trik yang ditawarnya.
Skor untuk tawaran Nihil dan Nihil Ganda terjadi seperti yang dijelaskan di atas. Ketika seorang pemain menawar Nil gagal, trik yang dimenangkan oleh pemain itu tidak diperhitungkan untuk membuat tawaran rekannya, tetapi mereka dihitung sebagai tas untuk kemitraan.
Karung pasir
Kemitraan harus menghindari memenangkan terlalu banyak trik di atas penawarannya. Setiap kali kemitraan memenangkan 10 tas (kumulatif melalui permainan), kemitraan tersebut menerima penalti 100 poin.
Contoh: Alex dan Charlie menawar 4 trik dan menang 7, lalu menawar 3 dan menang 6, lalu menawar 4 dan menang 9. Sekarang mereka memiliki 11 tas (3+3+4) dan menerima penalti 100 poin. Tas tambahan dibawa. Jika Alex dan Charlie memenangkan 9 tas lagi, mereka menerima penalti lagi.
Melanjutkan Putar
Setelah mencetak satu tangan, jika tidak ada kemitraan yang mencapai 500 poin, pemain di sebelah kiri dealer menjadi dealer baru.
Kemenangan
Kemitraan pertama yang mencapai 500 poin adalah pemenangnya. Jika kedua kemitraan mencapai 500 di tangan yang sama, kemitraan dengan skor tertinggi adalah pemenangnya. Jika ada seri, mainkan tangan lain.